2014年6月1日星期日

【PS1模拟器】 射雕英雄传 -- 经典武侠之作。






射雕英雄传我想很多人知道这一本武侠小说,电视剧啊什么的也有开拍,那在这里就来说说这跨当年在Playstation 1(PS1) 上的经典中文武侠RPG制作。好啦~我的PS1 其实早都不知道被我丢到哪里去了,会再重新玩这一款游戏是因为之前下载了一款叫做小鸡模拟器的Android 软件,之前也有介绍过哦~~可以点击下面的链接直接跳转到那篇文章~

Android 手机/平板上最齐全,最好用的游戏模拟器

http://xbox360gamerdiary.blogspot.com/2014/05/android.html

当然啦~ 这款游戏我想大部分的老玩家都有玩过,毕竟是那么经典嘛~ 这里介绍给那些不曾玩过也不曾接触过游戏机,但却想在手机/平板上玩玩游戏的朋友。这款游戏是 PS1 时代的,时隔也有10~15 年了吧,我记得是我在十多岁的时候玩的呢~~那个时候印象还是非常深刻的,因为我蛮喜欢这种充满武侠风的中文 RPG 游戏。所以当时发现在PS1 能玩这款游戏真的是开心死了~!这款游戏和其他武侠类RPG 大致上没有什么差别,就是练练功,谈谈情,照着游戏设定好的路线玩下去。基本上就是让玩家扮演一个从初出茅庐的小屁孩通过旅程不断的强大,变成一个英雄。




像射雕英雄传游戏里基本上是把小说当成一个模板,只是在游戏里省略掉了蛮多的细节,但大致上还是清楚明白的叙说了整个故事的。游戏里的武功也都是一些耳熟能详的像是九阴真功,降龙十八掌,一阳指等等,都是一些名声响当当的武功招式。但是相信较特别的还是一个叫做【癖好】的新元素。癖好主要功能在于加强主角本身的攻击力、防卫率,又或者降低敌人的攻击力和防卫率等等。比较令人纳闷的是有些癖好真的是能够加强玩家本身的技能之外,有的癖好竟然是降低自己的能力,甚至使玩家自己中毒,难道有人会把这些癖好加到自己身上吗?呵呵。游戏里的主角一个人可以配备4种不同的癖好,而且癖好在打斗的过程中是随机发生的,并不需要另外启动,同样的也不能让玩家随心所欲的想启动就启动哦~~当然重点是要先学了癖好,再在设定里配备,才能在打斗时随机发生。



武功方面有3大类型武功各位玩家一定要熟悉的,就是外功,内功和轻功。这3大类型武功分别以红色,黄色和蓝色作为区别。外功属于拳脚功夫,不要任何条件就能使用,内功和轻功都需要消耗一些技能点,当技能点用完了只能靠到客栈休息或使用物品来使技能点恢复。当然很特别的是这款游戏和其他游戏不一样的地方就是在打斗时不时只要随意选择一个伤害力最大的武功就好,而是必须视敌人而定,选择使用外功,内功或轻功。




外功克轻功,轻功克内功,内功克外功。所以玩家需要预测对方会使出哪一类型的武功,再使出能够克制住的武功就行了。以我的经验来说,大部分的BOSS 敌人一开始都会出内功,再来是轻功。只要掌握好对方的出招模式,就能够胜出!如果随意出招的话可是会输掉的哦~~ 就算是你比对方高几个等级。说到等级,除了需要提升主角本身的等级之外,还需要提升武功等级哦~~ 每一项武功等级最高应该是10级,老实说如果要每一个武功从1等级练到10等级不是一件容易的事,要有非常大的耐心。当然,就算武功没有满10级也不至于就会玩不下去,其实只要不刻意避开每一个随机遇上的战斗,就算武功等级不高也绝对足以打败敌人了。当然也可以把喜欢的武功练高级点,每一种类型的武功都选一个来练练,绝对包你变成天下第一,连游戏里的五大高手都不会是你的对手。当然,其实一切都凭个人的喜好而定 ,是要当外功高手还是内功/轻功高手都看各位玩家了~ 如果要当全能高手也行~ 就看你有没有那个耐心了~呵呵。




游戏本身的画面就没办法挑剔了,毕竟是十多年前的作品,虽然不至于太糟糕,但也没有多精美,只是作为那个时代的游戏,也算是不错的了。虽然画面不怎么样,但人物配音方面做得很不错,不赶时间的话可以听听看,会觉得很有亲切感。

最后一幕~~华山论剑!

当各位打到最终BOSS 后别急着关掉游戏哦~~ 不然的话就看不到整个故事的结局和听不到优美的音乐了。结局方面做得很不错,比一些没头没尾的游戏来说,整个故事流畅,细节地方毫不模糊。像我看了结局后,让我觉得感慨万分。有欢乐有泪水,有开心有难过,这不就是人生吗? 当然游戏里的各个人物不会因为游戏的结束而到此为止,但美好的回忆却会留在我们心头上,此时此刻。












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